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GameCommon
ShaderBaseMaterial.MapItem
C# 클래스 GameCommon.ShaderBaseMaterial.MapItem
파일 보기
프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD
Private Properties
프로퍼티
타입
설명
MapItem
System
OnClone
void
공개 메소드들
메소드
설명
IsDataExists
( ) :
bool
Load
(
TextBlock
block
) :
void
Save
(
TextBlock
block
) :
void
ToString
( ) :
string
비공개 메소드들
메소드
설명
MapItem
(
ShaderBaseMaterial
owner
) :
System
OnClone
(
MapItem
source
) :
void
메소드 상세
IsDataExists()
공개
메소드
public
IsDataExists
( ) :
bool
리턴
bool
Load()
공개
메소드
public
Load
(
TextBlock
block
) :
void
block
TextBlock
리턴
void
Save()
공개
메소드
public
Save
(
TextBlock
block
) :
void
block
TextBlock
리턴
void
ToString()
공개
메소드
public
ToString
( ) :
string
리턴
string