C# 클래스 GameCommon.ShaderBaseMaterial.MapItem

파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
MapItem System
OnClone void

공개 메소드들

메소드 설명
IsDataExists ( ) : bool
Load ( TextBlock block ) : void
Save ( TextBlock block ) : void
ToString ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
MapItem ( ShaderBaseMaterial owner ) : System
OnClone ( MapItem source ) : void

메소드 상세

IsDataExists() 공개 메소드

public IsDataExists ( ) : bool
리턴 bool

Load() 공개 메소드

public Load ( TextBlock block ) : void
block TextBlock
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( TextBlock block ) : void
block TextBlock
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string