C# 클래스 Game.Beam

파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID int
JustEntered bool
UnityBeam UnityBeam
___b03 List
___b04 List
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
Beam ( ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

메소드 상세

Beam() 공개 메소드

public Beam ( ) : Casanova.Prelude
리턴 Casanova.Prelude

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule2() 공개 메소드

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

UnityBeam 공개적으로 프로퍼티

public UnityBeam UnityBeam
리턴 UnityBeam

___b03 공개적으로 프로퍼티

public List ___b03
리턴 List

___b04 공개적으로 프로퍼티

public List ___b04
리턴 List

frame 공개적으로 프로퍼티

public int frame
리턴 int