C# 클래스 EditorObjects.EditorSettings.AIEditorPropertiesSave

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BoundsCamera FlatRedBall.Content.Scene.CameraSave
BoundsVisible bool
Camera FlatRedBall.Content.Scene.CameraSave

공개 메소드들

메소드 설명
AIEditorPropertiesSave ( ) : System
Load ( string fileName ) : AIEditorPropertiesSave
Save ( string fileName ) : void
SetFromRuntime ( Camera camera, Camera boundsCamera, bool boundsVisible ) : void

메소드 상세

AIEditorPropertiesSave() 공개 메소드

public AIEditorPropertiesSave ( ) : System
리턴 System

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( string fileName ) : AIEditorPropertiesSave
fileName string
리턴 AIEditorPropertiesSave

Save() 공개 메소드

public Save ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

SetFromRuntime() 공개 메소드

public SetFromRuntime ( Camera camera, Camera boundsCamera, bool boundsVisible ) : void
camera FlatRedBall.Camera
boundsCamera FlatRedBall.Camera
boundsVisible bool
리턴 void

프로퍼티 상세

BoundsCamera 공개적으로 프로퍼티

public CameraSave,FlatRedBall.Content.Scene BoundsCamera
리턴 FlatRedBall.Content.Scene.CameraSave

BoundsVisible 공개적으로 프로퍼티

public bool BoundsVisible
리턴 bool

Camera 공개적으로 프로퍼티

public CameraSave,FlatRedBall.Content.Scene Camera
리턴 FlatRedBall.Content.Scene.CameraSave