C# 클래스 DungeonMasterEngine.Graphics.ResourcesProvides.ResourceProvider

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공개 메소드들

메소드 설명
DrawRenderTarget ( string text, Color backColor, Color textColor ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Initialize ( GraphicsDevice device, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
InitCheck ( ) : void
Initialize ( ) : void
ResourceProvider ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Content

메소드 상세

DrawRenderTarget() 공개 메소드

public DrawRenderTarget ( string text, Color backColor, Color textColor ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
text string
backColor Color
textColor Color
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

InitCheck() 보호된 메소드

protected InitCheck ( ) : void
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( GraphicsDevice device, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
device GraphicsDevice
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

ResourceProvider() 보호된 메소드

protected ResourceProvider ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Content
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Content