C# 클래스 Dandy.Map

파일 보기 프로젝트 열기: jackpal/Dandy-Dungeon 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Find ( byte &rx, byte &ry, MapData v ) : bool
Get ( uint x, uint y ) : MapData
Get ( uint x, uint y, Direction dir ) : MapData
GetActive ( float &x, float &y, uint &left, uint &top, uint &right, uint &bottom ) : void
Init ( ) : void
LoadLevel ( uint index ) : bool
Map ( ) : System
OpenLock ( uint x, uint y ) : void
Set ( uint x, uint y, MapData v ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetActive1 ( float &x, uint &left, uint &right, uint width, uint viewWidth ) : void
LoadLevel2 ( string fileName ) : void

메소드 상세

Find() 공개 메소드

public Find ( byte &rx, byte &ry, MapData v ) : bool
rx byte
ry byte
v MapData
리턴 bool

Get() 공개 메소드

public Get ( uint x, uint y ) : MapData
x uint
y uint
리턴 MapData

Get() 공개 메소드

public Get ( uint x, uint y, Direction dir ) : MapData
x uint
y uint
dir Direction
리턴 MapData

GetActive() 공개 메소드

public GetActive ( float &x, float &y, uint &left, uint &top, uint &right, uint &bottom ) : void
x float
y float
left uint
top uint
right uint
bottom uint
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

LoadLevel() 공개 메소드

public LoadLevel ( uint index ) : bool
index uint
리턴 bool

Map() 공개 메소드

public Map ( ) : System
리턴 System

OpenLock() 공개 메소드

public OpenLock ( uint x, uint y ) : void
x uint
y uint
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( uint x, uint y, MapData v ) : void
x uint
y uint
v MapData
리턴 void