C# 클래스 CrisisAtSwissStation.WinDoorObject

상속: BoxObject
파일 보기 프로젝트 열기: danielpcox/Crisis-at-Swiss-Station 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animTextureName string

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
WinDoorObject ( World world, string animTexturename, string objectTextureName, int sprWidth, int sprHeight, int animInt, int myNumFrames ) : System
makeAnimate ( ) : void
reloadNonSerializedAssets ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
cameraTransform Matrix
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
world CASSWorld
dt float
리턴 void

WinDoorObject() 공개 메소드

public WinDoorObject ( World world, string animTexturename, string objectTextureName, int sprWidth, int sprHeight, int animInt, int myNumFrames ) : System
world Box2DX.Dynamics.World
animTexturename string
objectTextureName string
sprWidth int
sprHeight int
animInt int
myNumFrames int
리턴 System

makeAnimate() 공개 메소드

public makeAnimate ( ) : void
리턴 void

reloadNonSerializedAssets() 공개 메소드

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

animTextureName 공개적으로 프로퍼티

public string animTextureName
리턴 string