C# 클래스 BulletCSharp.btTransform

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
GetSwigPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btTransform
btTransform ( ) : System
btTransform ( btMatrix3x3 b ) : System
btTransform ( btMatrix3x3 b, btVector3 c ) : System
btTransform ( btQuaternion q ) : System
btTransform ( btQuaternion q, btVector3 c ) : System
btTransform ( btTransform other ) : System
deSerialize ( btTransformFloatData dataIn ) : void
deSerializeDouble ( btTransformDoubleData dataIn ) : void
deSerializeFloat ( btTransformFloatData dataIn ) : void
getBasis ( ) : btMatrix3x3
getIdentity ( ) : btTransform
getOpenGLMatrix ( SWIGTYPE_p_float m ) : void
getOrigin ( ) : btVector3
getRotation ( ) : btQuaternion
invXform ( btVector3 inVec ) : btVector3
inverse ( ) : btTransform
inverseTimes ( btTransform t ) : btTransform
mult ( btTransform t1, btTransform t2 ) : void
serialize ( btTransformFloatData dataOut ) : void
serializeFloat ( btTransformFloatData dataOut ) : void
setBasis ( btMatrix3x3 basis ) : void
setFromOpenGLMatrix ( SWIGTYPE_p_float m ) : void
setIdentity ( ) : void
setOrigin ( btVector3 origin ) : void
setRotation ( btQuaternion q ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
btTransform ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btTransform obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetSwigPtr() 공개 메소드

public GetSwigPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btTransform
리턴 SWIGTYPE_p_btTransform

btTransform() 공개 메소드

public btTransform ( ) : System
리턴 System

btTransform() 공개 메소드

public btTransform ( btMatrix3x3 b ) : System
b btMatrix3x3
리턴 System

btTransform() 공개 메소드

public btTransform ( btMatrix3x3 b, btVector3 c ) : System
b btMatrix3x3
c btVector3
리턴 System

btTransform() 공개 메소드

public btTransform ( btQuaternion q ) : System
q btQuaternion
리턴 System

btTransform() 공개 메소드

public btTransform ( btQuaternion q, btVector3 c ) : System
q btQuaternion
c btVector3
리턴 System

btTransform() 공개 메소드

public btTransform ( btTransform other ) : System
other btTransform
리턴 System

deSerialize() 공개 메소드

public deSerialize ( btTransformFloatData dataIn ) : void
dataIn btTransformFloatData
리턴 void

deSerializeDouble() 공개 메소드

public deSerializeDouble ( btTransformDoubleData dataIn ) : void
dataIn btTransformDoubleData
리턴 void

deSerializeFloat() 공개 메소드

public deSerializeFloat ( btTransformFloatData dataIn ) : void
dataIn btTransformFloatData
리턴 void

getBasis() 공개 메소드

public getBasis ( ) : btMatrix3x3
리턴 btMatrix3x3

getIdentity() 공개 정적인 메소드

public static getIdentity ( ) : btTransform
리턴 btTransform

getOpenGLMatrix() 공개 메소드

public getOpenGLMatrix ( SWIGTYPE_p_float m ) : void
m SWIGTYPE_p_float
리턴 void

getOrigin() 공개 메소드

public getOrigin ( ) : btVector3
리턴 btVector3

getRotation() 공개 메소드

public getRotation ( ) : btQuaternion
리턴 btQuaternion

invXform() 공개 메소드

public invXform ( btVector3 inVec ) : btVector3
inVec btVector3
리턴 btVector3

inverse() 공개 메소드

public inverse ( ) : btTransform
리턴 btTransform

inverseTimes() 공개 메소드

public inverseTimes ( btTransform t ) : btTransform
t btTransform
리턴 btTransform

mult() 공개 메소드

public mult ( btTransform t1, btTransform t2 ) : void
t1 btTransform
t2 btTransform
리턴 void

serialize() 공개 메소드

public serialize ( btTransformFloatData dataOut ) : void
dataOut btTransformFloatData
리턴 void

serializeFloat() 공개 메소드

public serializeFloat ( btTransformFloatData dataOut ) : void
dataOut btTransformFloatData
리턴 void

setBasis() 공개 메소드

public setBasis ( btMatrix3x3 basis ) : void
basis btMatrix3x3
리턴 void

setFromOpenGLMatrix() 공개 메소드

public setFromOpenGLMatrix ( SWIGTYPE_p_float m ) : void
m SWIGTYPE_p_float
리턴 void

setIdentity() 공개 메소드

public setIdentity ( ) : void
리턴 void

setOrigin() 공개 메소드

public setOrigin ( btVector3 origin ) : void
origin btVector3
리턴 void

setRotation() 공개 메소드

public setRotation ( btQuaternion q ) : void
q btQuaternion
리턴 void

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool