C# 클래스 healthbar, ES2015F

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jgirald/ES2015F 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
auxMaxHealth float
curHealth float
maxHealth float
maxXValue float
minXValue float
prefab GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
destroyBar ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleHealth ( ) : void
MapValues ( float x, float inMin, float inMax, float outMin, float outMax ) : float

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

destroyBar() 공개 메소드

public destroyBar ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

auxMaxHealth 공개적으로 프로퍼티

public float auxMaxHealth
리턴 float

curHealth 공개적으로 프로퍼티

public float curHealth
리턴 float

maxHealth 공개적으로 프로퍼티

public float maxHealth
리턴 float

maxXValue 공개적으로 프로퍼티

public float maxXValue
리턴 float

minXValue 공개적으로 프로퍼티

public float minXValue
리턴 float

prefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject prefab
리턴 GameObject