C# 클래스 UnityEngine_CapsuleColliderWrap, LuaJit2vm

파일 보기 프로젝트 열기: timotimosky/LuaJit2vm 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState, L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
_CreateUnityEngine_CapsuleCollider ( IntPtr, L ) : int
get_center ( IntPtr L ) : int
get_direction ( IntPtr L ) : int
get_height ( IntPtr L ) : int
get_radius ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_center ( IntPtr L ) : int
set_direction ( IntPtr L ) : int
set_height ( IntPtr L ) : int
set_radius ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState, L ) : void
L LuaState,
리턴 void