C# 클래스 PowerBar, verthex

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: austinblakeslee/verthex 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
emptyTexture UnityEngine.Texture2D
fillTexture UnityEngine.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
Complete ( ) : bool
GetFillAmount ( ) : float
GetTargetSectionNumber ( ) : int
Hide ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Reset ( ) : void
Show ( ) : void
Update ( ) : void
setRange ( int weaponRange ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DecreaseFill ( ) : void
IncreaseFill ( ) : void
SpaceBarPressed ( ) : void

메소드 상세

Complete() 공개 메소드

public Complete ( ) : bool
리턴 bool

GetFillAmount() 공개 메소드

public GetFillAmount ( ) : float
리턴 float

GetTargetSectionNumber() 공개 메소드

public GetTargetSectionNumber ( ) : int
리턴 int

Hide() 공개 메소드

public Hide ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Show() 공개 메소드

public Show ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

setRange() 공개 메소드

public setRange ( int weaponRange ) : void
weaponRange int
리턴 void

프로퍼티 상세

emptyTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine emptyTexture
리턴 UnityEngine.Texture2D

fillTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine fillTexture
리턴 UnityEngine.Texture2D