C# 클래스 CameraFollow, Castle-Bashers

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: DevelopersGuild/Castle-Bashers 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cameraShakeIsOn bool
canMoveLeft bool
flDepthOffset float
flVerticalOffset float
flXAxisTolerance float
flYAxisTolerance float
flYChangeSpeed float
isLocked bool
mal MaladyV2
v3DefaultCameraPositionVector Vector3
v3DefaultCameraRotationVector Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
initalizePosition ( ) : void
setLock ( bool set ) : void
startScreenShake ( float time ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CameraShakeCoroutine ( float time ) : IEnumerator
GetXCameraPosition ( float flCameraTargetXPosition ) : float
GetYCameraPosition ( float flCameraTargetYPosition ) : float

메소드 상세

initalizePosition() 공개 메소드

public initalizePosition ( ) : void
리턴 void

setLock() 공개 메소드

public setLock ( bool set ) : void
set bool
리턴 void

startScreenShake() 공개 메소드

public startScreenShake ( float time ) : void
time float
리턴 void

프로퍼티 상세

cameraShakeIsOn 공개적으로 프로퍼티

public bool cameraShakeIsOn
리턴 bool

canMoveLeft 공개적으로 프로퍼티

public bool canMoveLeft
리턴 bool

flDepthOffset 공개적으로 프로퍼티

public float flDepthOffset
리턴 float

flVerticalOffset 공개적으로 프로퍼티

public float flVerticalOffset
리턴 float

flXAxisTolerance 공개적으로 프로퍼티

public float flXAxisTolerance
리턴 float

flYAxisTolerance 공개적으로 프로퍼티

public float flYAxisTolerance
리턴 float

flYChangeSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float flYChangeSpeed
리턴 float

isLocked 공개적으로 프로퍼티

public bool isLocked
리턴 bool

mal 공개적으로 프로퍼티

public MaladyV2 mal
리턴 MaladyV2

v3DefaultCameraPositionVector 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 v3DefaultCameraPositionVector
리턴 Vector3

v3DefaultCameraRotationVector 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 v3DefaultCameraRotationVector
리턴 Vector3