C# 클래스 AkGameObj, examples

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: enzienaudio/examples 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isEnvironmentAware bool
listenerMask int
m_envData AkGameObjEnvironmentData,
m_positionOffsetData AkGameObjPositionOffsetData,

공개 메소드들

메소드 설명
AddAuxSend ( GameObject in_AuxSendObject ) : void
Awake ( ) : void
GetPosition ( ) : Vector3
OnDestroy ( ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Update ( ) : void
UpdateAuxSend ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckStaticStatus ( ) : void

메소드 상세

AddAuxSend() 공개 메소드

public AddAuxSend ( GameObject in_AuxSendObject ) : void
in_AuxSendObject GameObject
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

GetPosition() 공개 메소드

public GetPosition ( ) : Vector3
리턴 Vector3

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmosSelected() 공개 메소드

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateAuxSend() 공개 메소드

public UpdateAuxSend ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isEnvironmentAware 공개적으로 프로퍼티

public bool isEnvironmentAware
리턴 bool

listenerMask 공개적으로 프로퍼티

public int listenerMask
리턴 int

m_envData 공개적으로 프로퍼티

public AkGameObjEnvironmentData, m_envData
리턴 AkGameObjEnvironmentData,

m_positionOffsetData 공개적으로 프로퍼티

public AkGameObjPositionOffsetData, m_positionOffsetData
리턴 AkGameObjPositionOffsetData,