Méthode | Description | |
---|---|---|
ImprovedNoise ( |
||
ImprovedNoise ( [ random ) : System | ||
Noise ( double x, double y, double z ) : double |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Fade ( double t ) : double | ||
Grad ( int hash, double x, double y, double z ) : double | ||
Lerp ( double t, double a, double b ) : double |
public ImprovedNoise ( |
||
random | ||
Résultat | System |
public Noise ( double x, double y, double z ) : double | ||
x | double | |
y | double | |
z | double | |
Résultat | double |