C# Class YGOSharp.Player

Afficher le fichier Open project: IceYGO/ygosharp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Disconnect ( ) : void
Equals ( Player player ) : bool
OnDisconnected ( ) : void
Parse ( BinaryReader packet ) : void
Player ( Game game, YGOClient client ) : System.IO
Send ( BinaryWriter packet ) : void
SendTypeChange ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
OnChat ( BinaryReader packet ) : void
OnCreateGame ( BinaryReader packet ) : void
OnHandResult ( BinaryReader packet ) : void
OnJoinGame ( BinaryReader packet ) : void
OnKick ( BinaryReader packet ) : void
OnPlayerInfo ( BinaryReader packet ) : void
OnResponse ( BinaryReader packet ) : void
OnTpResult ( BinaryReader packet ) : void
OnUpdateDeck ( BinaryReader packet ) : void

Method Details

Disconnect() public méthode

public Disconnect ( ) : void
Résultat void

Equals() public méthode

public Equals ( Player player ) : bool
player Player
Résultat bool

OnDisconnected() public méthode

public OnDisconnected ( ) : void
Résultat void

Parse() public méthode

public Parse ( BinaryReader packet ) : void
packet BinaryReader
Résultat void

Player() public méthode

public Player ( Game game, YGOClient client ) : System.IO
game Game
client YGOSharp.Network.YGOClient
Résultat System.IO

Send() public méthode

public Send ( BinaryWriter packet ) : void
packet BinaryWriter
Résultat void

SendTypeChange() public méthode

public SendTypeChange ( ) : void
Résultat void