C# Class Unity.PackageManager.Service

Inheritance: Task
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled

Protected Properties

Свойство Type Description
tasks Queue

Méthodes publiques

Méthode Description
Cancel ( ) : void
Cancel ( bool enableResume ) : void
CleanupArtifacts ( ) : void
Run ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
HookupChildTask ( Task task ) : void
HookupChildTask ( Task task, string name ) : void
Service ( ) : System
Service ( System.Guid id ) : System
TaskFinishing ( bool success ) : void
TaskRunning ( ) : bool
TaskUpdateProgress ( Task task, float progress ) : void

Method Details

Cancel() public méthode

public Cancel ( ) : void
Résultat void

Cancel() public méthode

public Cancel ( bool enableResume ) : void
enableResume bool
Résultat void

CleanupArtifacts() public méthode

public CleanupArtifacts ( ) : void
Résultat void

HookupChildTask() protected méthode

protected HookupChildTask ( Task task ) : void
task Task
Résultat void

HookupChildTask() protected méthode

protected HookupChildTask ( Task task, string name ) : void
task Task
name string
Résultat void

Run() public méthode

public Run ( ) : void
Résultat void

Service() protected méthode

protected Service ( ) : System
Résultat System

Service() protected méthode

protected Service ( System.Guid id ) : System
id System.Guid
Résultat System

TaskFinishing() protected méthode

protected TaskFinishing ( bool success ) : void
success bool
Résultat void

TaskRunning() protected méthode

protected TaskRunning ( ) : bool
Résultat bool

TaskUpdateProgress() protected méthode

protected TaskUpdateProgress ( Task task, float progress ) : void
task Task
progress float
Résultat void

Property Details

tasks protected_oe property

protected Queue tasks
Résultat Queue