C# Class TuneBlaster_.BallManager

The class in charge of creating all the balls in the regular game mode Author Hugh Corrigan, Ahmed Warreth, Dermot Kirby
Afficher le fichier Open project: kiniry-teaching/UCD Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
green Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Méthodes publiques

Méthode Description
BallManager ( Core c ) : System
BallManager ( Core c, Microsoft.Xna.Framework.Game g ) : System
BallManager ( Core c, Microsoft.Xna.Framework.Game g, BallGenerator gen ) : System
BlackWhite ( ) : void
Color ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialise ( ) : void
LoadBallGraphicsContent ( ) : void
LoadGraphicsContent ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
LoadGraphicsContent ( SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : void
ResetColour ( ) : void
StartPosition ( ) : Vector2
Update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

BallManager() public méthode

public BallManager ( Core c ) : System
c TuneBlaster_.Graphics.Core
Résultat System

BallManager() public méthode

public BallManager ( Core c, Microsoft.Xna.Framework.Game g ) : System
c TuneBlaster_.Graphics.Core
g Microsoft.Xna.Framework.Game
Résultat System

BallManager() public méthode

public BallManager ( Core c, Microsoft.Xna.Framework.Game g, BallGenerator gen ) : System
c TuneBlaster_.Graphics.Core
g Microsoft.Xna.Framework.Game
gen BallGenerator
Résultat System

BlackWhite() public méthode

public BlackWhite ( ) : void
Résultat void

Color() public méthode

public Color ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Initialise() public méthode

public Initialise ( ) : void
Résultat void

LoadBallGraphicsContent() public méthode

public LoadBallGraphicsContent ( ) : void
Résultat void

LoadGraphicsContent() public méthode

public LoadGraphicsContent ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

LoadGraphicsContent() public méthode

public LoadGraphicsContent ( SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Résultat void

ResetColour() public méthode

public ResetColour ( ) : void
Résultat void

StartPosition() public méthode

public StartPosition ( ) : Vector2
Résultat Vector2

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

green public_oe property

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics green
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D