C# Class PGCGame.CloneBoss

Inheritance: PGCGame.Ships.Enemies.BaseEnemyShip
Afficher le fichier Open project: GreatMindsRobotics/PGCGame

Méthodes publiques

Свойство Type Description
isClone System.Boolean
noStack System.TimeSpan
noStackDelay System.TimeSpan
regenClones System.TimeSpan
regenClonesDelay System.TimeSpan
targetPosition Vector2?

Méthodes publiques

Méthode Description
CloneBoss ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime gt ) : void

Method Details

CloneBoss() public méthode

public CloneBoss ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
texture Texture2D
location Vector2
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( GameTime gt ) : void
gt GameTime
Résultat void

Property Details

isClone public_oe property

public Boolean,System isClone
Résultat System.Boolean

noStack public_oe property

public TimeSpan,System noStack
Résultat System.TimeSpan

noStackDelay public_oe property

public TimeSpan,System noStackDelay
Résultat System.TimeSpan

regenClones public_oe property

public TimeSpan,System regenClones
Résultat System.TimeSpan

regenClonesDelay public_oe property

public TimeSpan,System regenClonesDelay
Résultat System.TimeSpan

targetPosition public_oe property

public Vector2? targetPosition
Résultat Vector2?