Méthode | Description | |
---|---|---|
SetDamage ( float damage ) : void | ||
SetMagicalInfluence ( float value ) : void | ||
SetPhysicalInfluence ( float value ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Use_Item ( |
Méthode | Description | |
---|---|---|
calculate ( ) : float |
public SetMagicalInfluence ( float value ) : void | ||
value | float | |
Résultat | void |
public SetPhysicalInfluence ( float value ) : void | ||
value | float | |
Résultat | void |
public Use_Item ( |
||
Caller | ||
Target | ||
Résultat | bool |