C# Class GameMachine.Chat.ChatCommandHandler

Inheritance: ICharacterApi
Afficher le fichier Open project: gamemachine/gamemachine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
groupName string

Méthodes publiques

Méthode Description
ChatCommandHandler ( Messenger messenger, IChatUI chatUI, string playerId ) : System
OnCharacterCreateError ( string error ) : void
OnCharacterCreated ( io character ) : void
OnCharacterDeleteError ( string error ) : void
OnCharacterDeleted ( string characterId ) : void
OnCharacterGet ( string playerId, io character ) : void
OnCharacterGetError ( string playerId, string characterId, string error ) : void
OnCharacterSet ( string result ) : void
OnCharacterSetEquippedItems ( string result ) : void
OnCharacterSetEquippedItemsError ( string error ) : void
OnCharacterSetError ( string error ) : void
OnNpcCreated ( bool status ) : void
process ( string command ) : CommandResult

Private Methods

Méthode Description
InviteToChannel ( string characterId, string channel ) : void
IsGuildChannel ( string name ) : bool

Method Details

ChatCommandHandler() public méthode

public ChatCommandHandler ( Messenger messenger, IChatUI chatUI, string playerId ) : System
messenger GameMachine.Core.Messenger
chatUI IChatUI
playerId string
Résultat System

OnCharacterCreateError() public méthode

public OnCharacterCreateError ( string error ) : void
error string
Résultat void

OnCharacterCreated() public méthode

public OnCharacterCreated ( io character ) : void
character io
Résultat void

OnCharacterDeleteError() public méthode

public OnCharacterDeleteError ( string error ) : void
error string
Résultat void

OnCharacterDeleted() public méthode

public OnCharacterDeleted ( string characterId ) : void
characterId string
Résultat void

OnCharacterGet() public méthode

public OnCharacterGet ( string playerId, io character ) : void
playerId string
character io
Résultat void

OnCharacterGetError() public méthode

public OnCharacterGetError ( string playerId, string characterId, string error ) : void
playerId string
characterId string
error string
Résultat void

OnCharacterSet() public méthode

public OnCharacterSet ( string result ) : void
result string
Résultat void

OnCharacterSetEquippedItems() public méthode

public OnCharacterSetEquippedItems ( string result ) : void
result string
Résultat void

OnCharacterSetEquippedItemsError() public méthode

public OnCharacterSetEquippedItemsError ( string error ) : void
error string
Résultat void

OnCharacterSetError() public méthode

public OnCharacterSetError ( string error ) : void
error string
Résultat void

OnNpcCreated() public méthode

public OnNpcCreated ( bool status ) : void
status bool
Résultat void

process() public méthode

public process ( string command ) : CommandResult
command string
Résultat CommandResult

Property Details

groupName public_oe property

public string groupName
Résultat string