C# Class Game.TravellingFleet

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Destination Planet
ID int
JustEntered bool
MaxVelocity System.Single
MyFleet Fleet
Velocity UnityEngine.Vector3
frame int

Méthodes publiques

Méthode Description
Rule0 ( float dt, World world ) : void
TravellingFleet ( Fleet myfleet, Planet destination ) : Casanova.Prelude
Update ( float dt, World world ) : void

Method Details

Rule0() public méthode

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

TravellingFleet() public méthode

public TravellingFleet ( Fleet myfleet, Planet destination ) : Casanova.Prelude
myfleet Fleet
destination Planet
Résultat Casanova.Prelude

Update() public méthode

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Résultat void

Property Details

Destination public_oe property

public Planet,Game Destination
Résultat Planet

ID public_oe property

public int ID
Résultat int

JustEntered public_oe property

public bool JustEntered
Résultat bool

MaxVelocity public_oe property

public Single,System MaxVelocity
Résultat System.Single

MyFleet public_oe property

public Fleet,Game MyFleet
Résultat Fleet

Velocity public_oe property

public Vector3,UnityEngine Velocity
Résultat UnityEngine.Vector3

frame public_oe property

public int frame
Résultat int