C# Class Drought.GameManager

Inheritance: IStateManager
Afficher le fichier Open project: kiniry-teaching/UCD Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GameManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
popState ( ) : void
pushState ( GameState state ) : void
reloadContent ( ) : void
render ( GameTime gameTime, GraphicsDevice graphics, SpriteBatch spriteBatch ) : void
update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
doChanges ( ) : void

Method Details

GameManager() public méthode

public GameManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
Résultat System

popState() public méthode

public popState ( ) : void
Résultat void

pushState() public méthode

public pushState ( GameState state ) : void
state Drought.State.GameState
Résultat void

reloadContent() public méthode

public reloadContent ( ) : void
Résultat void

render() public méthode

public render ( GameTime gameTime, GraphicsDevice graphics, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
graphics GraphicsDevice
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

update() public méthode

public update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void